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なぜオデュッセウスは帰還に10年かけたのか

Miqo編集部 · 出典1件

10年を形づくった出来事

  1. 始まり都市が陥落したあと、艦隊は岬の近くで嵐に巻き込まれ、進路を外れます。そこから、事態はどんどん悪化していきます。
  2. キュクロプス英雄は静かに立ち去らず、自分の名を名乗ります。そこから、海神による追跡が始まります。
  3. 袋仲間たちは、風の入った贈り物を金だと思い込み、袋をほどきます。その結果、船はほぼ到着していた目的地から吹き飛ばされます。
  4. 年月最も多くの時間が費やされたのは、2人の魔女のもとでの長い滞在が2度あったことです。これは嵐ではなく、自分たちの意思による遅れでした。

2つ目の出来事が、物語全体の決定的な転機です。巨人の目をつぶしたあと、英雄は名を明かさずに立ち去ることもできました。それなのに、去りゆく船から自分の名を叫び、巨人がその名を知って呪いをかけられるようにしてしまいます。

3つ目の出来事は、鏡に映したような展開です。今度は彼ではなく、仲間たちが、自分たちの指導者を信じられなかったために過ちを犯します。物語の教訓は両面に及びます。指導者の誇りによって、そして仲間たちの欲深さによって、彼らは命を落とすのです。

なぜこの叙事詩は長いのか

この叙事詩の対称性は偶然ではありません。戦争の10年と、帰還の10年です。故郷への帰還は、それ自体が独立した物語のジャンルでした。そこで大切なのは速さではなく、変化です。帰ってくる人は、出発したときと同じ人ではないのです。

だから英雄は、すべての仲間を失い、1人で帰還します。このジャンルの決まりでは、戦利品を携えた勝者としてではなく、誰にも気づかれない貧しい男として戻り、もう一度、自分に家に帰る権利があることを証明しなければなりません。

物語には、実用的な側面もあります。この叙事詩は口頭で、いくつかの部分に分けて語られました。それぞれの滞在が、1晩で語れる独立した完結物語だったのです。旅の長さは、この事情によっても形づくられました。

最後に、いくつかの障害は、当時の航海における現実の危険を描いています。海峡の流れ、方角を見失うこと、風への依存、そして食料を手に入れるために上陸して危険を冒さなければならない異国の海岸です。

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出典

  1. 故郷への帰還をめぐる物語は、ギリシャの伝統において独立したジャンルを成していました。戦争の10年と帰還の10年という物語上の対称性、そして英雄と仲間たちの行動によって生じる遅れの連鎖は、口承叙事詩の構成要素と考えられています。