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16문항

“영웅과 괴물” 퀴즈 16문제: 정답과 해설

질문 1/16정답: 0

이야기의 차용과 우연한 유사성을 어떻게 구분할까요?

기사 8개에서 뽑은 질문

모두 2분이면 읽을 수 있어요. 답이 막히면 기사를 살짝 들여다보세요.

서로 다른 신화에 비슷한 이야기가 나오는 이유0/2신화 속 괴물은 어디에서 생겨날까앱에서0/2왜 영웅에게는 늘 약점이 있을까0/2영웅에게 마법 조력자가 필요한 이유앱에서0/2왜 영웅은 저승으로 내려갈까앱에서0/2트릭스터란 누구일까0/2문화 영웅이란 누구일까요0/2영웅과 반신은 어떻게 다를까앱에서0/2

기사마다 이어지는 퀴즈

앱에서는 모든 기사 뒤에 이런 퀴즈가 나오고, 읽을수록 연속 기록과 레벨이 올라가요.

정답과 해설16문제
  1. 이야기의 차용과 우연한 유사성을 어떻게 구분할까요? 작고 필수적이지 않은 세부 사항이 일치하는지 본다구조의 일치는 여러 이유로 생길 수 있지만, 이상한 세부 사항의 일치는 거의 언제나 두 이야기의 연관성을 뜻해요.“서로 다른 신화에 비슷한 이야기가 나오는 이유”에서
  2. 왜 많은 민족에게 홍수 이야기가 있을까요? 물이 있는 곳에 정착한 곳마다 홍수가 일어났기 때문에같은 사건은 차용이 없어도 같은 이야기를 만들어 내요.“서로 다른 신화에 비슷한 이야기가 나오는 이유”에서
  3. 신화 속 괴물은 왜 경계와 통과의 장소에 자주 살까요? 익숙한 것과 미지의 것 사이의 길을 표시하기 때문에괴물은 미지의 것이 시작되고 더 들어가서는 안 되는 경계를 표시해요.“신화 속 괴물은 어디에서 생겨날까”에서
  4. 영웅이 괴물을 물리칠 때 보통 무엇이 시험될까요? 지혜와 꾀를 내어 빠져나오는 능력신화 속 괴물에게는 특별한 능력이 있어서 영웅에게는 보통 근육보다 꾀가 필요해요.“신화 속 괴물은 어디에서 생겨날까”에서
  5. 무적 영웅에게도 약점이 있는 이유는 무엇일까요? 의식이나 계약의 흔적으로 남기 때문이에요신화 속 무적은 의식이나 계약을 통해 만들어지고, 그 과정에서 거의 늘 빈틈이 남아요.“왜 영웅에게는 늘 약점이 있을까”에서
  6. 무적 영웅의 약점이 이야기에 필요한 이유는 무엇일까요? 영웅을 걱정하는 두려움과 긴장을 되돌리려고요약점은 죽음의 위험을 이야기 속으로 되돌려놓기 때문에 싸움의 결과가 미리 정해진 것처럼 느껴지지 않아요.“왜 영웅에게는 늘 약점이 있을까”에서
  7. 영웅은 언제 마법의 조력자를 받을까요? 사소한 이타적 시험을 통과한 뒤시험하는 건 힘이나 지혜가 아니라, 자신에게 이득이 되지 않을 때에도 사람답게 행동하려는 마음이에요.“영웅에게 마법 조력자가 필요한 이유”에서
  8. 동화에서 보통 핵심적인 일을 하는 건 누구일까요? 영웅이 선택하고 조력자가 실행해요자신의 힘으로 해내는 영웅이라는 현대적 관념과는 아주 달라요.“영웅에게 마법 조력자가 필요한 이유”에서
  9. 이런 이야기에서 영웅에게 금기를 주는 이유는 무엇일까요? 경계와 그 대가를 만들어 드라마를 일으키려고금기는 이야기를 드라마로 만들어요. 거의 피할 수 없이 어겨지고, 경계를 넘은 대가를 치러야 하니까요.“왜 영웅은 저승으로 내려갈까”에서
  10. 영웅은 보통 죽은 자들의 세계에서 무엇을 가져올까요? 중요한 무언가를 대가로 치르고 얻은 지식을영웅은 달라진 모습으로 돌아와요. 지식을 얻지만, 돌아오는 길에는 거의 언제나 상실이 따르죠.“왜 영웅은 저승으로 내려갈까”에서
  11. 신화에서 트릭스터는 주로 무엇을 할까요? 속임수를 써서 새로운 것을 사람들에게 가져다줘요이런 이야기에서는 규칙을 어겨 불과 이야기, 기술이 사람들에게 전해져요.“트릭스터란 누구일까”에서
  12. 신화에 이런 인물이 필요한 이유는 무엇일까요? 질서를 깨뜨리지 않으면 이야기가 시작되지 않아서모든 것이 제자리에 있는 세계에서는 아무 일도 일어날 수 없어요.“트릭스터란 누구일까”에서
  13. 문화 영웅은 세상의 창조자와 어떻게 다를까요? 이미 존재하지만 접근할 수 없던 것을 사람들에게 가져와요창조자는 세상을 만들지만, 문화 영웅은 불이나 문자, 곡물을 얻어 사람들에게 전해요.“문화 영웅이란 누구일까요”에서
  14. 이 신화들에서 가장 자주 반복되는 세부는 무엇일까요? 영웅은 규칙을 어긴 뒤 그 대가를 치러요훔치기, 속이기 또는 금기를 깬 뒤 벌을 받는 내용은 여러 문화에서 반복되는 이야기의 한 부분이에요.“문화 영웅이란 누구일까요”에서
  15. 영웅은 반신과 어떻게 다를까요? 반신은 혈통, 영웅은 이야기 속 역할에 관한 말이에요그래서 영웅이 반신일 수도 있지만, 신성한 조상 없는 평범한 사람일 수도 있어요.“영웅과 반신은 어떻게 다를까”에서
  16. 영웅은 어떻게 숭배했을까요? 무덤에서 조상으로, 특정 장소와 연결해 숭배했어요영웅의 무덤은 도시를 중요한 곳으로 만들었고, 이웃 도시들과 다툴 때 논거가 되었어요.“영웅과 반신은 어떻게 다를까”에서