질문 1/16정답: 0
이야기의 차용과 우연한 유사성을 어떻게 구분할까요?
왜 많은 민족에게 홍수 이야기가 있을까요?
🐙 “신화 속 괴물은 어디에서 생겨날까”에서3 / 16
신화 속 괴물은 왜 경계와 통과의 장소에 자주 살까요?
🐙 “신화 속 괴물은 어디에서 생겨날까”에서4 / 16
영웅이 괴물을 물리칠 때 보통 무엇이 시험될까요?
🗡️ “왜 영웅에게는 늘 약점이 있을까”에서5 / 16
무적 영웅에게도 약점이 있는 이유는 무엇일까요?
🗡️ “왜 영웅에게는 늘 약점이 있을까”에서6 / 16
무적 영웅의 약점이 이야기에 필요한 이유는 무엇일까요?
영웅은 언제 마법의 조력자를 받을까요?
동화에서 보통 핵심적인 일을 하는 건 누구일까요?
🌑 “왜 영웅은 저승으로 내려갈까”에서9 / 16
이런 이야기에서 영웅에게 금기를 주는 이유는 무엇일까요?
🌑 “왜 영웅은 저승으로 내려갈까”에서10 / 16
영웅은 보통 죽은 자들의 세계에서 무엇을 가져올까요?
🤡 “트릭스터란 누구일까”에서11 / 16
신화에서 트릭스터는 주로 무엇을 할까요?
🤡 “트릭스터란 누구일까”에서12 / 16
신화에 이런 인물이 필요한 이유는 무엇일까요?
🦁 “문화 영웅이란 누구일까요”에서13 / 16
문화 영웅은 세상의 창조자와 어떻게 다를까요?
🦁 “문화 영웅이란 누구일까요”에서14 / 16
이 신화들에서 가장 자주 반복되는 세부는 무엇일까요?
🏹 “영웅과 반신은 어떻게 다를까”에서15 / 16
영웅은 반신과 어떻게 다를까요?
🏹 “영웅과 반신은 어떻게 다를까”에서16 / 16
영웅은 어떻게 숭배했을까요?
기사 8개에서 뽑은 질문
모두 2분이면 읽을 수 있어요. 답이 막히면 기사를 살짝 들여다보세요.
서로 다른 신화에 비슷한 이야기가 나오는 이유0/2신화 속 괴물은 어디에서 생겨날까앱에서0/2왜 영웅에게는 늘 약점이 있을까0/2영웅에게 마법 조력자가 필요한 이유앱에서0/2왜 영웅은 저승으로 내려갈까앱에서0/2트릭스터란 누구일까0/2문화 영웅이란 누구일까요0/2영웅과 반신은 어떻게 다를까앱에서0/2
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정답과 해설16문제
- 이야기의 차용과 우연한 유사성을 어떻게 구분할까요? 작고 필수적이지 않은 세부 사항이 일치하는지 본다구조의 일치는 여러 이유로 생길 수 있지만, 이상한 세부 사항의 일치는 거의 언제나 두 이야기의 연관성을 뜻해요.“서로 다른 신화에 비슷한 이야기가 나오는 이유”에서
- 왜 많은 민족에게 홍수 이야기가 있을까요? 물이 있는 곳에 정착한 곳마다 홍수가 일어났기 때문에같은 사건은 차용이 없어도 같은 이야기를 만들어 내요.“서로 다른 신화에 비슷한 이야기가 나오는 이유”에서
- 신화 속 괴물은 왜 경계와 통과의 장소에 자주 살까요? 익숙한 것과 미지의 것 사이의 길을 표시하기 때문에괴물은 미지의 것이 시작되고 더 들어가서는 안 되는 경계를 표시해요.“신화 속 괴물은 어디에서 생겨날까”에서
- 영웅이 괴물을 물리칠 때 보통 무엇이 시험될까요? 지혜와 꾀를 내어 빠져나오는 능력신화 속 괴물에게는 특별한 능력이 있어서 영웅에게는 보통 근육보다 꾀가 필요해요.“신화 속 괴물은 어디에서 생겨날까”에서
- 무적 영웅에게도 약점이 있는 이유는 무엇일까요? 의식이나 계약의 흔적으로 남기 때문이에요신화 속 무적은 의식이나 계약을 통해 만들어지고, 그 과정에서 거의 늘 빈틈이 남아요.“왜 영웅에게는 늘 약점이 있을까”에서
- 무적 영웅의 약점이 이야기에 필요한 이유는 무엇일까요? 영웅을 걱정하는 두려움과 긴장을 되돌리려고요약점은 죽음의 위험을 이야기 속으로 되돌려놓기 때문에 싸움의 결과가 미리 정해진 것처럼 느껴지지 않아요.“왜 영웅에게는 늘 약점이 있을까”에서
- 영웅은 언제 마법의 조력자를 받을까요? 사소한 이타적 시험을 통과한 뒤시험하는 건 힘이나 지혜가 아니라, 자신에게 이득이 되지 않을 때에도 사람답게 행동하려는 마음이에요.“영웅에게 마법 조력자가 필요한 이유”에서
- 동화에서 보통 핵심적인 일을 하는 건 누구일까요? 영웅이 선택하고 조력자가 실행해요자신의 힘으로 해내는 영웅이라는 현대적 관념과는 아주 달라요.“영웅에게 마법 조력자가 필요한 이유”에서
- 이런 이야기에서 영웅에게 금기를 주는 이유는 무엇일까요? 경계와 그 대가를 만들어 드라마를 일으키려고금기는 이야기를 드라마로 만들어요. 거의 피할 수 없이 어겨지고, 경계를 넘은 대가를 치러야 하니까요.“왜 영웅은 저승으로 내려갈까”에서
- 영웅은 보통 죽은 자들의 세계에서 무엇을 가져올까요? 중요한 무언가를 대가로 치르고 얻은 지식을영웅은 달라진 모습으로 돌아와요. 지식을 얻지만, 돌아오는 길에는 거의 언제나 상실이 따르죠.“왜 영웅은 저승으로 내려갈까”에서
- 신화에서 트릭스터는 주로 무엇을 할까요? 속임수를 써서 새로운 것을 사람들에게 가져다줘요이런 이야기에서는 규칙을 어겨 불과 이야기, 기술이 사람들에게 전해져요.“트릭스터란 누구일까”에서
- 신화에 이런 인물이 필요한 이유는 무엇일까요? 질서를 깨뜨리지 않으면 이야기가 시작되지 않아서모든 것이 제자리에 있는 세계에서는 아무 일도 일어날 수 없어요.“트릭스터란 누구일까”에서
- 문화 영웅은 세상의 창조자와 어떻게 다를까요? 이미 존재하지만 접근할 수 없던 것을 사람들에게 가져와요창조자는 세상을 만들지만, 문화 영웅은 불이나 문자, 곡물을 얻어 사람들에게 전해요.“문화 영웅이란 누구일까요”에서
- 이 신화들에서 가장 자주 반복되는 세부는 무엇일까요? 영웅은 규칙을 어긴 뒤 그 대가를 치러요훔치기, 속이기 또는 금기를 깬 뒤 벌을 받는 내용은 여러 문화에서 반복되는 이야기의 한 부분이에요.“문화 영웅이란 누구일까요”에서
- 영웅은 반신과 어떻게 다를까요? 반신은 혈통, 영웅은 이야기 속 역할에 관한 말이에요그래서 영웅이 반신일 수도 있지만, 신성한 조상 없는 평범한 사람일 수도 있어요.“영웅과 반신은 어떻게 다를까”에서
- 영웅은 어떻게 숭배했을까요? 무덤에서 조상으로, 특정 장소와 연결해 숭배했어요영웅의 무덤은 도시를 중요한 곳으로 만들었고, 이웃 도시들과 다툴 때 논거가 되었어요.“영웅과 반신은 어떻게 다를까”에서