HR
PreuzmiPreuzmi

Odakle potječu čudovišta u mitovima

Uredništvo Miqoa · 1 izvor

Čudovište označava granicu

Pogledaj gdje žive čudovišta. U tjesnacu, u labirintu, kraj mosta, na rubu šume, pred vratima svijeta mrtvih. To nisu slučajne adrese: sva su to mjesta prijelaza, na kojima se čovjek nalazi između poznatog i nepoznatog.

Takva je figura korisna društvu. Objašnjava zašto tamo ne treba ići, bez dugih rasprava o rizicima. Dijete možda neće zapamtiti priču o strujama u tjesnacu, ali zapamtit će čudovište koje živi pod liticom i neće mu se ni približiti.

Tri načina stvaranja čudovišta

  • Pomiješaj nespojivo. Tijelo lava, ljudska glava, ptičja krila. Biće koje se ne uklapa ni u jednu uobičajenu kategoriju samo po sebi izaziva nelagodu.
  • Poremeti mjeru. Obična životinja ili čovjek povećani do nemoguće veličine. Div, golemi vepar, zmija velika poput rijeke.
  • Izopači čovjeka. Netko tko je bio jedan od nas, a više nije: ljudožder, vukodlak, prokleti kralj. Najjezivija varijanta jer je ta granica blizu.

Prvi način osobito dobro djeluje. Ljudima je nelagodno pred bićima koja narušavaju kategorije: napola životinja, napola čovjek, naizgled živo, ali mrtvo. Svijet slažemo u kategorije, a ono što istodobno pripada dvjema kategorijama izaziva prije gađenje nego strah.

Čudovište u mitu znak je „dalje ne smiješ“, nacrtan tako da ga zapamtiš.

Zašto junaku treba čudovište

Postoji i praktičan razlog. Junaka određuje onaj koga je pobijedio: bez Minotaura nema Tezeja, bez Gorgone nema Perzeja. Čudovište služi kao mjerilo - pokazuje koliko je velik onaj tko ga je svladao.

Zato čudovišta gotovo nikad nisu samo snažna. Svako ima posebnu osobinu koja zahtijeva domišljatost, a ne grubu silu: pogled koji te pretvara u kamen, labirint iz kojeg ne možeš izaći, pjesmu kojoj se ne možeš oduprijeti. Pobjeda nad takvim bićem provjerava um, a ne mišiće.

Pročitaj do kraja u aplikaciji Miqo

Još 1 minuta, a na kraju kviz. Nađi ga u „Mitologija → Junaci i čudovišta“

QR kod za preuzimanje aplikacije Miqo

Usmjeri kameru mobitela ovamo i otvorit će se App Store ili Google Play.

Izvori

  1. Ideja da tjeskobu izazivaju bića koja narušavaju uobičajene kategorije potječe iz radova antropologinje Mary Douglas iz 1966. Granice i prijelazi kao mjesta na kojima žive čudovišta opće su opažanje komparativne mitologije