무엇을, 왜 넣었을까
세 번째 항목은 미라를 만드는 과정에서 생긴 이상한 관습을 설명해 줘요. 뇌는 꺼내 버렸지만 심장은 안에 남겨 뒀어요. 생각하고 느끼는 기관이 심장이라고 여겼고, 재판에서는 심장의 무게를 잴 것이라고 믿었기 때문이에요.
몸을 보존하세요. 몸이 없으면 죽은 뒤에도 계속 존재하는 것을 지탱할 기반이 없었어요. 그래서 미라를 만드는 기술이 발전했어요.
길을 통과하세요. 저승길은 여러 관문과 질문이 이어지는 과정으로 묘사됐고, 올바른 답과 이름은 곁에 놓인 두루마리에 적혀 있었어요.
무게 재기를 견디세요. 심장을 깃털과 맞세워 저울에 올렸어요. 균형을 이루면 통과한 것이고, 한쪽으로 기울면 통과하지 못한 것이었어요.
계속 살아가세요. 그다음에도 음식과 도구, 하인과 익숙한 모든 것이 필요했기 때문에 무덤은 창고가 아니라 집처럼 꾸몄어요.
재난에 대비한 예비 체계도 있었어요. 몸이 파괴되면 조각상이 대신 존재를 지탱하는 기반이 될 수 있었고, 식량이 사라지면 벽에 그린 음식 그림이 실제 음식 못지않게 기능한다고 여겼어요.
그래서 무덤의 벽화는 장식이 아니었어요. 밭을 갈고 사냥하고 잔치를 벌이는 장면은 물건과 같은 역할을 했어요. 그림에 묘사된 것을 죽은 사람에게 제공한 거예요.
무덤에 이름을 적은 이유도 같았어요. 이름은 사람의 일부라고 여겼기 때문에, 벽에서 이름을 지우는 것은 이름을 바꾸는 일이 아니라 존재를 빼앗는 일이었어요. 다른 사람들이 기억에서 지우고 싶어 한 사람들에게 실제로 그렇게 했어요.
Miqo 앱에서 끝까지 읽어 보세요
1분만 더 읽으면 돼요. 마지막에는 퀴즈가 있어요. “신화 → 이집트 신화”에서 찾을 수 있어요
휴대폰 카메라를 여기에 비추면 App Store나 Google Play가 열려요.
출처
- 고대 이집트의 장례 용품에는 식량, 일꾼 인형, 내부 장기를 보관하는 항아리, 저승길의 지침이 적힌 문서가 포함됐어요. 심장은 생각을 담당하는 기관이자 사후에 무게를 재는 대상이었기 때문에 몸 안에 남겨 두었고, 미라를 만드는 과정에서는 뇌를 꺼냈어요