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16문항

“습관” 퀴즈 16문제: 정답과 해설

질문 1/16정답: 0

습관을 만들 때 3주를 기한으로 삼으면 안 되는 이유는 무엇일까요?

기사 8개에서 뽑은 질문

모두 2분이면 읽을 수 있어요. 답이 막히면 기사를 살짝 들여다보세요.

습관은 21일이면 된다는 미신은 어디서 왔을까0/2오래된 습관으로 돌아가는 이유앱에서0/2눅눅한 팝콘이 습관을 드러낸 방식앱에서0/2습관이 4일째 무너지는 이유0/2시작이 계속하기보다 쉬운 이유앱에서0/2하나의 습관이 다른 습관을 끌어오는 방식앱에서0/2광고가 미국인에게 양치 습관을 가르친 방법0/2우리는 왜 미루는가0/2

기사마다 이어지는 퀴즈

앱에서는 모든 기사 뒤에 이런 퀴즈가 나오고, 읽을수록 연속 기록과 레벨이 올라가요.

정답과 해설16문제
  1. 습관을 만들 때 3주를 기한으로 삼으면 안 되는 이유는 무엇일까요? 사람마다 습관이 자리 잡는 속도가 다르기 때문이에요자동성은 몇 주에서 몇 달에 걸쳐 생기고, 사람마다 편차도 매우 커요.“습관은 21일이면 된다는 미신은 어디서 왔을까”에서
  2. 부담을 더하지 않고 습관을 굳히는 데 도움이 되는 방법은 무엇일까요? 매일 같은 시점에 행동을 연결하는 것같은 상황에서 행동을 반복하면 자동적으로 할 수 있게 되고, 하루 빠졌다고 진행 상황이 초기화되지는 않아요.“습관은 21일이면 된다는 미신은 어디서 왔을까”에서
  3. 익숙한 환경에서 예전 습관이 돌아올 수 있는 이유는 무엇일까요? 예전 연결이 남아 조건에 따라 작동하기 때문이에요새 습관은 예전 습관 위에 학습되고, 익숙한 장소나 시간, 피로가 예전 대본을 작동시킬 수 있어요.“오래된 습관으로 돌아가는 이유”에서
  4. 실수한 뒤 새 습관으로 더 빨리 돌아오는 데 도움이 되는 것은 무엇일까요? 예전 조건을 찾고 그중 하나를 바꾸기한 번의 실수가 새로운 연결을 없애지는 않아요. 방아쇠를 알아차리고 예전 습관을 작동시킨 조건을 바꾸는 편이 더 도움이 돼요.“오래된 습관으로 돌아가는 이유”에서
  5. 습관적인 관객들은 왜 눅눅한 팝콘을 신선한 팝콘처럼 먹었을까요? 영화관이 익숙한 팝콘 통으로 손을 뻗는 행동을 작동시켰기 때문이에요익숙한 영화관 환경이 습관을 작동시켜서 맛이 자동적인 행동을 멈출 틈이 없었어요.“눅눅한 팝콘이 습관을 드러낸 방식”에서
  6. 음식을 자동으로 집어 먹는 습관을 끊는 데 도움이 되는 건 무엇일까요? 잠깐 멈추거나 다른 손으로 먹기잠깐 멈추거나 불편한 움직임을 사용하면 '신호 - 행동'의 연결이 끊기고 맛을 알아차릴 기회가 생겨요.“눅눅한 팝콘이 습관을 드러낸 방식”에서
  7. 왜 습관은 4일째에 자주 더 어렵게 느껴질까요? 새로움은 사라졌지만 자동성은 아직 자라지 않았기 때문이에요새로움은 빠르게 사라지는 반면, ‘계기 - 행동’ 연결이 자동화되려면 많은 반복이 필요해요.“습관이 4일째 무너지는 이유”에서
  8. 하루를 빠뜨렸다면 진행 상황을 어떻게 세는 게 좋을까요? 연속 일수가 아니라 성공 비율을 봐요한 번 빠졌다고 이전의 반복이 사라지지는 않으니, 연속 기록보다 성공 비율이 진행 상황을 더 정직하게 보여줘요.“습관이 4일째 무너지는 이유”에서
  9. 왜 2주째에 동기가 사라진 것처럼 느껴질 수 있을까요? 새로움이 예측 가능해졌기 때문뇌는 예상 밖의 일을 더 강하게 알아차리기 때문에, 달리기가 익숙해지면 새로움이 주던 선불 보상이 사라져요.“시작이 계속하기보다 쉬운 이유”에서
  10. 새로움이 끝난 뒤에도 계속하는 데 도움이 되는 것은 무엇일까요? 매일 결정해야 하는 횟수 줄이기같은 시간, 같은 장소에서 작은 행동을 하면 매일 아침 새로운 결정을 내리지 않고도 반복할 수 있어요.“시작이 계속하기보다 쉬운 이유”에서
  11. 새로운 습관을 오래된 습관 뒤에 두면 왜 좋을까요? 오래된 습관이 준비된 신호를 제공해서오래된 습관에는 이미 안정적인 신호의 순간이 있어서, 그 직후에 새로운 행동을 시작하기가 더 쉬워요.“하나의 습관이 다른 습관을 끌어오는 방식”에서
  12. 새로운 습관에 더 믿을 만한 닻은 무엇일까요? 끝이 분명한 행동 후끝이 분명한 행동은 시작할 순간을 알려 주지만, 아침 식사처럼 모호한 닻은 흔들릴 수 있어요.“하나의 습관이 다른 습관을 끌어오는 방식”에서
  13. 그 광고 캠페인은 무엇을 바탕으로 만들어졌을까요? 눈에 띄는 신호, 행동, 즉각적인 보상의 연결신호는 치아에 낀 막이었고, 보상은 치약 속 첨가물이 주는 얼얼한 느낌이었어요.“광고가 미국인에게 양치 습관을 가르친 방법”에서
  14. 상쾌한 느낌을 만드는 첨가물은 무엇을 줬을까요? 결과를 느끼는 감각이지만 실제 세정은 아님나중에 이런 첨가물이 없는 치약이 출시되자 소비자들은 제품이 효과가 없다고 불평했어요.“광고가 미국인에게 양치 습관을 가르친 방법”에서
  15. 불편한 과제를 미루고 싶어지는 이유는 무엇일까요? 뇌가 즉각적인 안도감을 찾기 때문이에요미루기는 지금 불편한 감정을 없애 주고, 뇌는 그 안도감을 기억해요.“우리는 왜 미루는가”에서
  16. 과제가 무섭거나 막막할 때 시작하는 데 도움이 되는 건 무엇일까요? 첫 단계를 간단한 한 가지 행동으로 만들기작고 분명한 단계는 도망치고 싶은 불편한 따끔함을 줄여 줘요.“우리는 왜 미루는가”에서