什么是诡计者
许多不同民族都有这类角色:聪明的骗子、欺骗者、规则破坏者。他不与众神交战,而是在他们身边捣乱,用自己的恶作剧改变局面。世界上的新事物和新规则,正是通过他出现的。
这样的英雄就像一台发动机。一切井然有序时,就没有故事可讲:故事总是从打破秩序开始。所以任何神话体系都需要诡计者,用善恶来评价他,就像用善恶评价情节转折一样没有意义。
- 墙和马在他的建议下,众神答应了一份对自己不利的契约。他又靠引开建造者的马脱身,让这份契约无法履行。
- 众神的宝物因为他的恶作剧,众神失去了女神的头发,但最后得到了锤子、长矛和船。问题最终变成了收获。
- 被偷的苹果他出卖了拥有返老还童果实的女神,后来又亲自把她带回来,因为没有她,所有人都会死,包括他自己。
注意这个模式:每个故事都以他的过错开始,又以他的解决方案结束。众神一次次威胁要杀了他,却每次都让他活下来,因为没有他,他们就无法摆脱下一场灾难。
✕ 误区
洛基是斯堪的纳维亚的恶魔,是众神最初的敌人。
✓ 事实
在大多数故事中,他是伙伴和共谋者,而不是敌人。善恶之间的鲜明对立是后来才出现的,伴随着记录这些神话的人所持有的基督教视角而来。
他究竟是怎样成为敌人的
转折发生在光明之神死亡的故事中:洛基这一次成了罪魁祸首,却不再给其他人带来任何好处。此后,他被捆绑起来;在世界末日时,他站到了毁灭世界的力量一边。
记住我们是从哪里知道这一切的。神话是在接受基督教两三百年后才被记录下来的,记录者习惯于把善与恶对立起来。这种框架究竟在多大程度上改变了原本的故事,很难判断。
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来源
- 北欧神话的主要来源是《诗体埃达》和《散文埃达》,它们在13世纪被记录下来,距冰岛基督教化已过去两个多世纪。