Cztery przeszkody
To właśnie trzeci punkt najczęściej zaskakuje. Marsjańska atmosfera jest ponad 100 razy rzadsza od ziemskiej: spadochron nie zdąży wyhamować prędkości. Jednocześnie jest wystarczająco gęsta, by statek mocno się nagrzewał, więc nie można lądować wyłącznie za pomocą silników.
Dlatego w przypadku łazików stosowano złożone systemy lądowania. Ich masa liczona jest jednak w tonach, a statek z załogą i zapasami ważyłby dziesiątki razy więcej, a znanych sposobów na lądowanie takiej masy wciąż nie ma.
Drugi kafelek wyjaśnia najważniejszą cechę wyprawy. Planety zbliżają się do siebie raz na nieco ponad 2 lata i nie można wyruszyć wcześniej: jeśli na miejscu coś pójdzie nie tak, trzeba będzie czekać ponad 2 lata.
Trzeci kafelek wyklucza tradycyjne sterowanie z Ziemi. Przy opóźnieniu wynoszącym dziesiątki minut każda rozmowa zamienia się w wymianę listów, a załoga musi sama podejmować wszystkie decyzje, bez podpowiedzi.
Co już sprawdzamy
Izolację sprawdza się w eksperymentach naziemnych: grupy ludzi zamyka się na miesiące w modułach z opóźnieniami łączności i ograniczonymi zapasami. To właśnie tam ujawniają się konflikty, problemy z rutyną i spadki motywacji.
Testuje się także produkcję paliwa na miejscu: jeden z łazików miał urządzenie, które pozyskiwało tlen z lokalnej atmosfery. Ilości są na razie symboliczne, ale zasada została potwierdzona.
Doczytaj w aplikacji Miqo
Jeszcze 1 minuta, a na końcu quiz. Znajdziesz go w dziale „Kosmos → Mars”
Skieruj tu aparat telefonu, a otworzy się App Store lub Google Play.
Źródła
- Główne przeszkody w załogowej wyprawie to narażenie na promieniowanie poza magnetosferą, utrata masy kostnej i mięśniowej, lądowanie dużych mas w rozrzedzonej atmosferze oraz konieczność produkcji paliwa na miejscu
- okna startowe powtarzają się mniej więcej co 26 miesięcy