¿Cómo comenzó la historia de Prometeo? A Con la creación de los humanos B Con el engaño durante el reparto del toro sacrificial C Con el robo del fuego Respuesta: B. A los humanos les quitaron el fuego en respuesta a este engaño, y el robo fue el paso siguiente.
¿Por qué Narciso no pudo alejarse del agua al reconocerse? A Comprenderlo no apagó la atracción por una imagen que no podía corresponderle B Quería demostrar que era más hermoso que cualquiera C El agua le hizo olvidar el oráculo Respuesta: A. Narciso se reconoció, pero el reflejo seguía prometiendo una respuesta sin un encuentro real.
¿Qué puso en marcha el regreso que duró diez años? A La pérdida de los mapas B Que el héroe dijera su nombre tras cegar al gigante C La tormenta cerca del cabo Respuesta: B. Podría haberse marchado sin revelar su nombre, pero lo gritó desde el barco que se alejaba, y eso permitió que el dios del mar lo maldijera con precisión.
¿Por qué Zeus suele elegir la forma de un animal en los mitos? A Para enseñar a los héroes a entender a los animales B Para castigar a las personas por desobedecer C Para sortear un obstáculo o esconderse de Hera Respuesta: C. La forma animal sirve de apariencia y camuflaje, y también ayuda a sortear una barrera concreta.
¿Cómo se describía a Medusa en los primeros textos? A Como un monstruo desde que nació, una de tres hermanas B Como una diosa del mar C Como una hermosa sacerdotisa Respuesta: A. La versión de la transformación como castigo aparece unos setecientos años después.
¿Por qué castigaban más a menudo los dioses en estos mitos? A Por intentar igualarse a los dioses B Por negarse a participar en certámenes C Por la crueldad hacia otras personas Respuesta: A. Lo más habitual era que el castigo siguiera a la transgresión de la frontera entre mortal y dios, no al daño causado a otras personas.
Juega al quiz de «Mitos griegos» ¿Por qué parece creíble la historia de la autoestopista? A Tiene muchos detalles cotidianos y una excepción B Se basa por completo en accidentes reales C Los informes policiales siempre la confirman Respuesta: A. La lluvia, una dirección y una carretera conocida parecen normales, mientras que solo la pasajera desaparecida es imposible.
¿Con qué suele comenzar una leyenda sobre una casa abandonada? A Un suceso real ocurrido en la casa B El relato de un testigo C Que nadie conozca la verdadera razón del abandono Respuesta: C. Una casa vacía exige una explicación, mientras que las razones cotidianas son aburridas y no se repiten.
¿Por qué el rumor de la rata se relaciona más con una gran cadena? A Solo las cadenas usan empanado B Las cadenas siempre tienen peor control sanitario C A todo el mundo le interesa un letrero conocido Respuesta: C. Los rumores se pegan a los líderes del mercado: una cadena que todo el mundo conoce hace que la historia resulte más tentadora de repetir.
¿De dónde salió Slender Man? A De un concurso de un foro sobre fotos aterradoras falsas en 2009 B De una película C Del folclore antiguo Respuesta: A. Se conoce al autor por su nombre y la fecha es exacta.
¿Qué señal delata una leyenda urbana? A La historia le ocurrió a un amigo de un amigo B Incluye fechas exactas C Es muy larga Respuesta: A. Esta referencia crea la apariencia de una fuente y, al mismo tiempo, hace imposible comprobarla.
¿Cuál es la principal señal de una leyenda urbana? A Debe contener algo sobrenatural B La persona implicada siempre es amiga de un amigo C Es muy antigua Respuesta: B. La fuente está cerca, pero fuera de alcance, así que no puedes comprobarla, mientras la confianza ya está concedida.
Juega al quiz de «Leyendas urbanas» ¿Con qué se relaciona la prohibición de silbar? A Con una regla de la Iglesia B Con molestar con ruido a los vecinos C Con invocar el viento y atraer espíritus malignos Respuesta: C. Los marineros consideraban que silbar servía para invocar el viento, mientras que las creencias populares lo veían como una forma de llamar a los espíritus malignos.
¿Qué se sabe sobre el origen de la superstición? A Hay varias versiones y ninguna está demostrada B Está vinculada sin duda a los espíritus de los árboles C Surgió en la tradición cristiana Respuesta: A. Las supersticiones rara vez dejan huellas escritas: se registran cuando su origen ya se ha olvidado.
¿Por qué el trece parece un número incómodo? A Siempre ha sido de mala suerte en todas las culturas B Se divide mal en partes iguales en cualquier sistema C Rompe el conjunto completo que forman doce Respuesta: C. El trece viene después del conjunto completo y práctico de doce, y queda de más en la cuenta habitual.
¿Por qué se rompe vajilla deliberadamente en los rituales? A Una acción irreversible marca una transición B Para mostrar prosperidad C Para ahuyentar a los ladrones Respuesta: A. Las palabras se pueden retirar, pero lo que se rompe no, y por eso el acontecimiento se vuelve irreversible.
¿Por qué se relacionó al gato negro con un mal presagio en Europa? A Se creía que amenazaba las reservas de grano B Se prohibió tenerlo cerca de casa C Su vida nocturna e independencia se relacionaban con lo maligno Respuesta: C. Los gatos caminaban en silencio de noche y no obedecían a las personas, así que quedaron ligados al miedo a las fuerzas malignas.
¿Qué se considera pensamiento mágico? A Cualquier forma de creencia religiosa B Creer en la ciencia sin comprobarla C Creer que lo parecido influye y que los pensamientos cambian el mundo Respuesta: C. También incluye la idea de que lo que estuvo en contacto permanece conectado para siempre.
Juega al quiz de «Supersticiones» ¿Por qué llevaba una peregrina una momia de gato al templo? A Para mostrar la riqueza de la familia B Para transmitir una petición a una divinidad C Para enterrar a su gata querida Respuesta: B. La momia servía de intermediaria: el espíritu del animal sagrado debía llevar la petición hasta la divinidad.
¿Qué se consideraba exactamente divino? A Su ascendencia B El cargo y el papel de mediador entre dioses y seres humanos C La persona del gobernante Respuesta: B. Según las creencias egipcias, del cumplimiento de sus rituales dependía el orden de las cosas.
¿Qué significa la cabeza de animal de una divinidad egipcia? A Una señal de que la imagen es antigua B El retrato de un animal sagrado C Lo que hace esa divinidad Respuesta: C. El halcón representa el cielo y el poder; el chacal, los cementerios; y el ibis, el cálculo y la escritura.
¿Cómo imaginaban los egipcios a una persona después de la muerte? A Como varias partes, cada una con su propio destino B Como una sombra sin propiedades C Como una sola alma Respuesta: A. El ka, el ba, el nombre, la sombra y el corazón se comportaban de manera distinta.
¿Por qué se ponían figuras de trabajadores en la tumba? A Como decoración B Para que trabajaran en lugar de su dueño C Como imágenes de los sirvientes de la familia Respuesta: B. Se creía que, si llamaban a la persona fallecida a trabajar en el más allá, las estatuillas debían responder y acudir en su lugar.
¿Qué se pesaba en el juicio de Osiris? A Una lista de pecados B Su alma C El corazón de la persona Respuesta: C. El corazón se consideraba el depósito de la memoria, la conciencia y el carácter: daba testimonio de los actos de la persona.
Juega al quiz de «Mitos egipcios» ¿Cómo se distingue una trama prestada de una coincidencia casual? A Por la coincidencia en pequeños detalles no esenciales B Por la antigüedad del registro C Por la coincidencia en el esquema general Respuesta: A. El esquema puede coincidir por muchos motivos, mientras que un detalle extraño casi siempre apunta a una relación entre las historias.
¿Por qué los monstruos de los mitos suelen vivir en fronteras y lugares de paso? A Allí les resulta más fácil cazar viajeros B Las heroínas solo los buscan en lugares peligrosos C Marcan el camino entre lo conocido y lo desconocido Respuesta: C. El monstruo marca la frontera donde empieza lo desconocido y adonde es mejor no entrar.
¿Por qué un héroe invulnerable tiene aun así un punto débil? A Queda como huella de un ritual o un pacto B El enemigo lo crea durante el combate C El héroe lo elige por honor Respuesta: A. En el mito, la invulnerabilidad se consigue mediante un ritual o un pacto, y eso casi siempre deja un resquicio.
¿Cuándo recibe el héroe un ayudante mágico? A Al comienzo del camino B Después de una pequeña prueba desinteresada C Después de la hazaña principal Respuesta: B. No se pone a prueba la fuerza ni la inteligencia, sino la disposición a comportarse con humanidad cuando no le conviene.
¿Por qué se da una prohibición al héroe en estas historias? A Para que el héroe encuentre antes el camino B Para que el gobernante de los muertos ayude al héroe C Para crear drama y un precio por cruzar el límite Respuesta: C. La prohibición convierte la trama en un drama: casi inevitablemente se incumple, y cruzar el límite tiene un precio.
¿Qué hace más a menudo el embaucador en los mitos? A Lucha contra los dioses por el poder B Castiga a la gente por sus faltas C Trae algo nuevo a la gente, consiguiéndolo con engaños Respuesta: C. En estas historias, el fuego, los cuentos y los oficios llegan rompiendo las reglas.
¿En qué se diferencia el héroe cultural del creador del mundo? A Es físicamente más fuerte B Lleva a la gente algo que ya existía, pero era inaccesible C Siempre actúa en solitario Respuesta: B. El creador hace el mundo, mientras que el héroe cultural consigue fuego, escritura o grano y se los transmite a la gente.
¿En qué se diferencia un héroe de un semidiós? A El héroe siempre es mortal; el semidiós siempre es inmortal B El semidiós depende del origen; el héroe, de su papel en la historia C No hay ninguna diferencia Respuesta: B. Por eso un héroe puede ser un semidiós, pero también una persona común sin antepasados divinos.
Juega al quiz de «Héroes y monstruos»