Hoe begon het verhaal van Prometheus? A Met het scheppen van de mensen B Met het bedrog bij het verdelen van de offerstier C Met de diefstal van het vuur Antwoord: B. De goden namen het vuur van de mensen af als reactie op dit bedrog, en de diefstal werd de volgende stap.
Waarom kon Narcissus niet van het water weggaan nadat hij zichzelf herkende? A Het inzicht nam de aantrekkingskracht van een onbeantwoord beeld niet weg B Hij wilde bewijzen dat hij mooier was dan ieder ander C Het water liet hem de voorspelling vergeten Antwoord: A. Narcissus herkende zichzelf, maar het spiegelbeeld beloofde nog steeds een reactie zonder echte ontmoeting.
Wat zette de tien jaar durende terugkeer in gang? A Het verlies van de kaarten B Dat de held zijn naam noemde nadat hij de reus had verblind C De storm bij de kaap Antwoord: B. Hij had naamloos kunnen vertrekken, maar schreeuwde zijn naam vanaf het wegvarende schip. Daardoor kon de reus hem gericht vervloeken.
Waarom kiest Zeus in mythen vaak voor een dierlijke gedaante? A Om helden te leren dieren te begrijpen B Om mensen te straffen voor ongehoorzaamheid C Om een obstakel te omzeilen of zich voor Hera te verbergen Antwoord: C. De dierlijke gedaante dient als omhulsel en vermomming en helpt bovendien een concrete hindernis te omzeilen.
Hoe werd Medusa in de vroegste teksten beschreven? A Als een monster vanaf haar geboorte, een van drie zussen B Als een zeegodin C Als een mooie priesteres Antwoord: A. De versie waarin ze als straf verandert, verschijnt ongeveer zevenhonderd jaar later.
Waarvoor straften de goden mensen in deze mythen het vaakst? A Voor een poging om op gelijke voet met de goden te staan B Voor weigeren aan wedstrijden mee te doen C Voor wreedheid tegenover andere mensen Antwoord: A. Meestal volgde de straf op het overschrijden van de grens tussen sterveling en god, niet op het schaden van mensen.
Doe de quiz ‘Griekse mythen’ Waarom lijkt het verhaal over de lifster geloofwaardig? A Het bevat veel alledaagse details en één uitzondering B Het is volledig gebaseerd op echte ongelukken C Politierapporten bevestigen het altijd Antwoord: A. Regen, een adres en een bekende weg lijken alledaags, terwijl alleen de verdwenen passagier onmogelijk is.
Waar begint een legende over een verlaten huis meestal mee? A Met een echt voorval in het huis B Met een ooggetuigenverslag C Met een onbekende echte reden voor de leegstand Antwoord: C. Een leeg huis vraagt om een verklaring, terwijl alledaagse redenen saai zijn en niet worden doorverteld.
Waarom wordt het rattenverhaal vaker aan een grote keten gekoppeld? A Alleen ketens gebruiken een paneerlaag B Ketenrestaurants hebben altijd slechtere hygiëne C Een bekend uithangbord interesseert iedereen Antwoord: C. Het gerucht hecht zich aan de marktleider: een keten die iedereen kent maakt het verhaal aantrekkelijker om door te vertellen.
Waar komt Slender Man vandaan? A Uit een forumwedstrijd voor neppe enge foto's in 2009 B Uit een film C Uit oude folklore Antwoord: A. De maker is bij naam bekend en de datum staat precies vast.
Welk kenmerk verraadt een stedelijke legende? A Het verhaal is een vriend van een vriend overkomen B Er staan exacte data in C Het verhaal is heel lang Antwoord: A. Zo'n verwijzing wekt de indruk dat er een bron is, maar maakt controle tegelijk onmogelijk.
Wat is het belangrijkste kenmerk van een stadslegende? A Er zit altijd iets bovennatuurlijks in B De betrokkene is altijd een bekende van een bekende C Ze is heel oud Antwoord: B. De bron is dichtbij maar onbereikbaar, dus je kunt het niet controleren, terwijl het vertrouwen er al is.
Doe de quiz ‘Stedelijke legendes’ Waarmee wordt het verbod om te fluiten in verband gebracht? A Een kerkelijke regel B Lawaai maken voor de buren C Het oproepen van de wind en kwade geesten Antwoord: C. Bij zeelieden gold fluiten als een manier om de wind op te roepen, terwijl volksopvattingen het zagen als een manier om kwade geesten te roepen.
Wat is er bekend over de oorsprong van dit bijgeloof? A Er zijn verschillende versies, maar geen enkele is bewezen B Het houdt zeker verband met boomgeesten C Het ontstond in de christelijke traditie Antwoord: A. Bijgeloof laat zelden schriftelijke sporen na: het wordt pas opgeschreven als de oorsprong al vergeten is.
Waarom lijkt dertien een onhandig getal? A Het is in elke cultuur altijd ongelukkig geweest B Het laat zich in elk systeem slecht in gelijke delen verdelen C Het verbreekt de vertrouwde complete reeks na twaalf Antwoord: C. Dertien komt na de handige complete reeks van twaalf en voelt daardoor overbodig in een vertrouwde telling.
Waarom wordt er in rituelen opzettelijk servies gebroken? A Een onomkeerbare handeling markeert een overgang B Om rijkdom te tonen C Om dieven af te schrikken Antwoord: A. Woorden kun je terugnemen, maar wat gebroken is niet, waardoor de gebeurtenis onomkeerbaar wordt.
Waarom werd de zwarte kat in Europa verbonden met een slecht voorteken? A Men dacht dat ze graanvoorraden bedreigde B Men mocht haar niet bij het huis houden C Het nachtelijke leven en de onafhankelijkheid van de kat werden met het kwaad verbonden Antwoord: C. Katten liepen 's nachts geluidloos rond en gehoorzaamden mensen niet, waardoor ze onderdeel werden van de angst voor het bovennatuurlijke.
Wat valt onder magisch denken? A Elke vorm van religie B In wetenschap geloven zonder die te controleren C Geloven dat het gelijke het gelijke beïnvloedt en gedachten de wereld kunnen veranderen Antwoord: C. Ook het idee dat dingen die contact hebben gehad voor altijd verbonden blijven, hoort hierbij.
Doe de quiz ‘Bijgeloof’ Hoe onderscheid je ontleende verhaalpatronen van toevallige overeenkomsten? A Aan overeenkomsten in kleine, niet-essentiële details B Aan de ouderdom van de optekening C Aan een overeenkomst in het algemene patroon Antwoord: A. Een patroon kan om veel redenen overeenkomen, terwijl een vreemd detail bijna altijd op verwantschap tussen de verhalen wijst.
Waarom leven monsters in mythen vaak bij grenzen en overgangen? A Daar kunnen ze gemakkelijker reizigers besluipen B Helden zoeken ze alleen op gevaarlijke plekken C Ze markeren de weg tussen het vertrouwde en het onbekende Antwoord: C. Een monster markeert de grens waar het onbekende begint en waar je beter niet naartoe kunt gaan.
Waarom heeft een onkwetsbare held toch een zwakke plek? A Ze blijft over als spoor van een ritueel of overeenkomst B De vijand maakt haar tijdens het gevecht C De held kiest haar omwille van zijn eer Antwoord: A. In mythen wordt onkwetsbaarheid gemaakt via een ritueel of overeenkomst, en daarbij blijft bijna altijd een kier over.
Wanneer krijgt de held een magische helper? A Helemaal aan het begin van de reis B Na een kleine onbaatzuchtige proef C Na de belangrijkste heldendaad Antwoord: B. Niet kracht of slimheid wordt getest, maar de bereidheid om menselijk te handelen wanneer dat niets oplevert.
Waarom krijgt de held in dit soort verhalen een verbod? A Zodat de held sneller de weg vindt B Zodat de heerser van de doden de held kan helpen C Om drama te creëren en een prijs aan het overschrijden van de grens te verbinden Antwoord: C. Het verbod maakt het verhaal dramatisch: het wordt bijna onvermijdelijk overtreden, en voor het overschrijden van de grens moet je betalen.
Wat doet een trickster meestal in mythen? A Vecht met de goden om de macht B Straft mensen voor hun misstappen C Brengt mensen iets nieuws door het met bedrog te bemachtigen Antwoord: C. In zulke verhalen komen vuur, verhalen en ambachten tot stand door de regels te overtreden.
Waarin verschilt een culturele held van een schepper van de wereld? A Hij is lichamelijk sterker B Hij brengt mensen iets wat al bestond, maar ontoegankelijk was C Hij handelt altijd alleen Antwoord: B. Een schepper maakt de wereld, terwijl een culturele held vuur, schrift of graan bemachtigt en aan mensen doorgeeft.
Waarin verschilt een held van een halfgod? A Een held is altijd sterfelijk, een halfgod altijd onsterfelijk B Een halfgod gaat over afkomst, een held over een rol in het verhaal C Er is geen verschil Antwoord: B. Een held kan dus een halfgod zijn, maar ook een gewoon mens zonder goddelijke voorouders.
Doe de quiz ‘Helden en monsters’