HI
डाउनलोडडाउनलोड
56सवाल
🏛️ पौराणिक कथाएँ✅ जवाबों के साथ क्विज़

पौराणिक कथाओं पर क्विज़: 56 सवाल और उनके जवाब

हर लेख से एक सवाल, सही जवाब और छोटी-सी व्याख्या के साथ। पहले खुद को परखना है? जवाब छिपा दो।

जवाब छिपे हुए हैं: जवाब देखने के लिए कार्ड पर टैप करो।

यूनानी मिथक6 सवाल

प्रोमेथियस की कहानी की शुरुआत कैसे हुई?

  1. Aइंसानों की रचना से
  2. Bबलि के बैल के बंटवारे में किए गए धोखे से
  3. Cआग की चोरी से

जवाब: B. इस धोखे के जवाब में लोगों से आग छीन ली गई, और चोरी अगला कदम बनी।

खुद को पहचान लेने के बाद नार्सिसस पानी से दूर क्यों नहीं जा सका?

  1. Aसमझ एकतरफ़ा प्रतिबिंब का खिंचाव खत्म नहीं कर पाई
  2. Bवह साबित करना चाहता था कि वह सबसे सुंदर है
  3. Cपानी ने उसे भविष्यवाणी भुला दी

जवाब: A. नार्सिसस ने खुद को पहचान लिया, लेकिन प्रतिबिंब अब भी वास्तविक मुलाकात के बिना जवाब का वादा कर रहा था।

दस साल की वापसी किस वजह से शुरू हुई?

  1. Aनक्शों का खो जाना
  2. Bदैत्य को अंधा करने के बाद नायक का अपना नाम बताना
  3. Cअंतरीप के पास आया तूफान

जवाब: B. वह बिना अपना नाम बताए निकल सकता था, लेकिन जाते हुए जहाज से उसने नाम चिल्ला दिया, और दैत्य को उसे नाम लेकर शाप देने का मौका मिल गया।

मिथकों में ज़ीउस अक्सर जानवर का रूप क्यों चुनता है?

  1. Aनायकों को जानवरों को समझना सिखाने के लिए
  2. Bलोगों को अवज्ञा की सज़ा देने के लिए
  3. Cबाधा पार करने या हेरा से छिपने के लिए

जवाब: C. जानवर का रूप आवरण और भेष का काम करता है, और किसी खास रुकावट को पार करने में भी मदद करता है।

शुरुआती ग्रंथों में मेदूसा को कैसे बताया गया था?

  1. Aजन्म से राक्षसी, तीन बहनों में से एक
  2. Bसमुद्र की देवी के रूप में
  3. Cएक खूबसूरत पुजारिन के रूप में

जवाब: A. सज़ा के तौर पर रूपांतरण वाली कहानी करीब सात सौ साल बाद सामने आती है।

इन मिथकों में देवता लोगों को सबसे ज़्यादा किस बात की सज़ा देते थे?

  1. Aदेवताओं के बराबर खड़े होने की कोशिश की
  2. Bप्रतियोगिताओं में हिस्सा लेने से इनकार की
  3. Cदूसरे लोगों के प्रति क्रूरता की

जवाब: A. ज़्यादातर सज़ा नश्वर और देवता के बीच की सीमा लाँघने पर मिलती थी, लोगों को नुकसान पहुँचाने पर नहीं।

“यूनानी मिथक” का क्विज़ खेलो

नॉर्स मिथक6 सवाल

कुएँ में ओडिन की आँख बलि नहीं, गिरवी क्यों है?

  1. Aऐश वृक्ष के पास एक लड़ाई में ओडिन ने उसे खो दिया
  2. Bमिमिर को खुश करने के लिए उसे नष्ट कर दिया गया
  3. Cवह ज्ञान के एक घूँट की कीमत के रूप में पानी में रह गई

जवाब: C. आँख नष्ट नहीं हुई, बल्कि ज्ञान के पानी के बदले एक वस्तु की तरह कुएँ में छोड़ दी गई।

ज़्यादातर कहानियों में लोकी की क्या भूमिका है?

  1. Aदेवताओं का लगातार विरोधी
  2. Bसमस्या खड़ी करने और हल करने वाला साथी
  3. Cमनुष्यों का न्यायाधीश

जवाब: B. देवता उसे मार डालने की धमकी देते हैं, लेकिन हर बार ज़िंदा छोड़ देते हैं, क्योंकि उसके बिना वे मुसीबत से नहीं निकल पाएँगे।

हमें बर्सर्करों के बारे में कैसे पता चलता है?

  1. Aप्रत्यक्षदर्शियों के विवरण से
  2. Bघटनाओं के बहुत बाद लिखी गाथाओं और काव्य से
  3. Cउनकी खालों की पुरातात्विक खोज से

जवाब: B. यह अतीत की एक छवि के साथ काम करने वाला साहित्य है, कोई दस्तावेज़ नहीं।

«वाल्किरी» शब्द का अर्थ क्या है?

  1. Aसभा-भवन की रखवाली करने वाली
  2. Bमृतकों को चुनने वाली
  3. Cपंखों वाली युवती

जवाब: B. शुरुआती ग्रंथों में वे ऐसे भयावह प्राणी हैं, जो तय करते हैं कि युद्ध में कौन मरेगा।

नॉर्स दुनिया-दृष्टि के केंद्र में क्या है?

  1. Aएक पहाड़
  2. Bलोकों को जोड़ने वाला एक विशाल पेड़
  3. Cसमुद्र

जवाब: B. इसकी जड़ें जलस्रोतों तक जाती हैं और शाखाएँ आकाश को थामे रहती हैं; आबाद धरती के चारों ओर एक सर्प है।

राग्नारॉक सिर्फ अंतिम तबाही क्यों नहीं है?

  1. Aमनुष्य हमेशा के लिए धरती छोड़ देते हैं
  2. Bदेवता भविष्यवाणी रद्द कर देते हैं
  3. Cविनाश के बाद दुनिया फिर शुरू होती है

जवाब: C. आग और बाढ़ के बाद समुद्र से नई धरती ऊपर उठती है और बचे हुए लोग फिर से जीवन शुरू करते हैं।

“नॉर्स मिथक” का क्विज़ खेलो

शहरी दंतकथाएँ6 सवाल

सहयात्री वाली कहानी विश्वसनीय क्यों लगती है?

  1. Aइसमें रोज़मर्रा के कई विवरण और एक अपवाद होता है
  2. Bयह पूरी तरह असली दुर्घटनाओं पर आधारित होती है
  3. Cपुलिस की रिपोर्ट हमेशा इसकी पुष्टि करती हैं

जवाब: A. बारिश, पता और जानी-पहचानी सड़क आम लगती है, जबकि सिर्फ गायब हुई सहयात्री असंभव होती है।

वीरान घर की किंवदंती आमतौर पर किससे शुरू होती है?

  1. Aघर में हुई किसी वास्तविक घटना से
  2. Bकिसी प्रत्यक्षदर्शी के बयान से
  3. Cउसके खाली होने की असली वजह किसी को मालूम नहीं होती

जवाब: C. खाली घर एक वजह मांगता है, जबकि मामूली वजहें उबाऊ होती हैं और दोहराई नहीं जातीं।

चूहे वाली अफ़वाह अक्सर बड़ी चेन से क्यों जुड़ती है?

  1. Aब्रेडक्रम्ब्स का इस्तेमाल सिर्फ़ चेन करती हैं
  2. Bचेन में स्वच्छता नियंत्रण हमेशा ख़राब होता है
  3. Cजानी-पहचानी साइनबोर्ड सबको दिलचस्प लगती है

जवाब: C. अफ़वाहें बाज़ार की अग्रणी कंपनियों से चिपकती हैं: सबको मालूम चेन कहानी को दोहराने के लिए ज़्यादा आकर्षक बना देती है।

स्लेंडरमैन कहाँ से आया?

  1. A2009 में नकली डरावनी तस्वीरों की फ़ोरम प्रतियोगिता से
  2. Bएक फ़िल्म से
  3. Cपुरानी लोककथाओं से

जवाब: A. रचयिता का नाम ज्ञात है और तारीख बिल्कुल निश्चित है।

शहरी किंवदंती की पहचान किस संकेत से होती है?

  1. Aकहानी किसी परिचित के परिचित के साथ हुई
  2. Bउसमें सटीक तारीखें हैं
  3. Cवह बहुत लंबी है

जवाब: A. यह हवाला स्रोत होने का आभास देता है और साथ ही पुष्टि की संभावना खत्म कर देता है।

शहरी किंवदंती की सबसे बड़ी पहचान क्या है?

  1. Aउसमें कुछ अलौकिक होना ज़रूरी है
  2. Bघटना में शामिल व्यक्ति हमेशा किसी परिचित का परिचित होता है
  3. Cवह बहुत पुरानी होती है

जवाब: B. स्रोत पास का, लेकिन पहुँच से बाहर होता है, इसलिए जाँच नहीं की जा सकती, जबकि भरोसा पहले ही बन चुका होता है।

“शहरी दंतकथाएँ” का क्विज़ खेलो

प्रतीक3 सवाल

साँप मौत और नए जीवन, दोनों का प्रतीक क्यों बना?

  1. Aवह सिर्फ़ रात में शिकार करता और पानी में छिपता है
  2. Bवह मौसम बदलने से पहले रंग बदलता है
  3. Cवह केंचुली उतारता और ज़मीन से लौटता है

जवाब: C. उसकी उतरी हुई केंचुली पीछे छूटे शरीर जैसी लगती है, और ज़मीन से लौटना मृतकों की दुनिया से लौटने जैसा है।

पुरानी तस्वीरों में खोपड़ी का क्या मतलब था?

  1. Aकिसी गुप्त समाज की सदस्यता
  2. Bधमकी और मनाही
  3. Cजीवन की सीमितता की याद

जवाब: C. यह चित्रों और कब्रों पर देखने वाले के लिए संदेश के रूप में दिखाई देती थी: जीवन छोटा है, इसलिए सोचिए कि आपको क्या करना है।

गणित में अनंत का चिह्न क्या दर्शाता है?

  1. Aअनंत मान वाली संख्या
  2. Bअनंतता का एक विशेष आकार
  3. Cबिना सीमा के बढ़ती हुई राशि

जवाब: C. ∞ चिह्न बिना सीमा के बढ़ने का संक्षिप्त रूप है, किसी मौजूद संख्या का नाम नहीं।

“प्रतीक” का क्विज़ खेलो

अंधविश्वास6 सवाल

सीटी बजाने पर रोक को किससे जोड़ा जाता है?

  1. Aचर्च के नियम से
  2. Bपड़ोसियों के लिए शोर करने से
  3. Cहवा बुलाने और बुरी आत्माओं को आकर्षित करने से

जवाब: C. नाविक सीटी को हवा बुलाने का तरीका मानते थे, जबकि लोक-मान्यताओं में इसे बुरी आत्माओं को बुलाने का तरीका माना जाता था।

इस अंधविश्वास की शुरुआत के बारे में क्या पता है?

  1. Aकई वजहें हैं, लेकिन किसी का प्रमाण नहीं मिला
  2. Bइसका संबंध निश्चित रूप से पेड़ों की आत्माओं से है
  3. Cइसकी शुरुआत ईसाई परंपरा में हुई

जवाब: A. अंधविश्वासों के लिखित निशान बहुत कम मिलते हैं: उन्हें आमतौर पर तब लिखा जाता है, जब उनकी शुरुआत भुलाई जा चुकी होती है।

तेरह असुविधाजनक संख्या क्यों लगती है?

  1. Aहर संस्कृति में इसे हमेशा अशुभ माना गया है
  2. Bहर व्यवस्था में इसे बराबर हिस्सों में बाँटना मुश्किल है
  3. Cयह बारह के बाद आने वाले परिचित पूरे सेट को बिगाड़ देती है

जवाब: C. तेरह बारह के सुविधाजनक पूरे सेट के बाद आती है और परिचित गिनती में अतिरिक्त लगती है।

अनुष्ठानों में जानबूझकर बर्तन क्यों तोड़े जाते हैं?

  1. Aअपरिवर्तनीय क्रिया बदलाव का संकेत बनती है
  2. Bसमृद्धि दिखाने के लिए
  3. Cचोरों को डराने के लिए

जवाब: A. कही हुई बात वापस ली जा सकती है, लेकिन जो टूट गया उसे वापस नहीं किया जा सकता, इसलिए घटना अपरिवर्तनीय हो जाती है।

यूरोप में काली बिल्ली को अशुभ संकेत से क्यों जोड़ा गया?

  1. Aउसे अनाज के भंडार के लिए ख़तरनाक माना जाता था
  2. Bउसे घर के पास रखना मना था
  3. Cबिल्ली की रात और स्वतंत्रता को बुरी शक्तियों से जोड़ा गया

जवाब: C. बिल्लियाँ रात में बिना आवाज़ चलती थीं और इंसान की नहीं सुनती थीं, इसलिए उन्हें बुरी शक्तियों के डर से जोड़ दिया गया।

जादुई सोच में किसे शामिल किया जाता है?

  1. Aहर तरह की धार्मिक आस्था
  2. Bबिना जाँच के विज्ञान पर विश्वास
  3. Cयह विश्वास कि समान, समान को प्रभावित करता है और विचार दुनिया बदलते हैं

जवाब: C. इसमें यह मानना भी शामिल है कि जो चीज़ें संपर्क में रही हैं, वे हमेशा जुड़ी रहती हैं।

“अंधविश्वास” का क्विज़ खेलो

मिस्र के मिथक6 सवाल

तीर्थयात्री बिल्ली की ममी मंदिर में क्यों लाता था?

  1. Aपरिवार की संपन्नता दिखाने के लिए
  2. Bदेवता तक प्रार्थना पहुंचाने के लिए
  3. Cप्यारी पालतू बिल्ली को दफनाने के लिए

जवाब: B. ममी संदेशवाहक का काम करती थी: पवित्र पशु की आत्मा प्रार्थना देवता तक पहुंचा देगी, ऐसा माना जाता था।

किस चीज़ को दैवी माना जाता था?

  1. Aउसका वंश
  2. Bदेवताओं और मनुष्यों के बीच मध्यस्थ का पद और भूमिका
  3. Cशासक का व्यक्तित्व

जवाब: B. मिस्रवासियों की मान्यता के अनुसार, उसके अनुष्ठान करने पर ही चीज़ों का क्रम निर्भर करता था।

मिस्र के देवता के साथ जानवर का सिर क्या दर्शाता है?

  1. Aचित्र के प्राचीन होने का संकेत
  2. Bकिसी पवित्र जानवर का चित्र
  3. Cदेवता का काम क्या है, इसका संकेत

जवाब: C. बाज़ आकाश और सत्ता, सियार कब्रिस्तान और आइबिस गिनती तथा लेखन का संकेत है।

मिस्रवासी मृत्यु के बाद इंसान को किस रूप में देखते थे?

  1. Aकई हिस्सों के रूप में, जिनकी अपनी-अपनी नियति थी
  2. Bबिना गुणों वाली छाया के रूप में
  3. Cएकल आत्मा के रूप में

जवाब: A. का, बा, नाम, छाया और हृदय अलग-अलग ढंग से व्यवहार करते थे।

कब्र में कामगारों की मूर्तियाँ क्यों रखी जाती थीं?

  1. Aसजावट के लिए
  2. Bमालिक की जगह काम पर जाने के लिए
  3. Cपरिवार के सेवकों की तस्वीरों के रूप में

जवाब: B. माना जाता था कि अगर मृत व्यक्ति को परलोक में काम करने के लिए बुलाया गया, तो मूर्तियाँ उसकी जगह बुलावे का जवाब देकर काम पर जाएँगी।

ओसिरिस के दरबार में क्या तौला जाता था?

  1. Aपापों की सूची
  2. Bउसकी आत्मा
  3. Cव्यक्ति का हृदय

जवाब: C. हृदय को स्मृति, अंतरात्मा और चरित्र का भंडार माना जाता था - वह व्यक्ति के कर्मों की गवाही देता था।

“मिस्र के मिथक” का क्विज़ खेलो

स्लाविक मिथक5 सवाल

चौराहे को विशेष जगह क्यों माना जाता था?

  1. Aवहां हमले ज्यादा होते थे
  2. Bवह किसी भी सड़क का नहीं था
  3. Cवहां मंदिर बने होते थे

जवाब: B. लोकमान्यताओं में जगहें अपनी और पराई मानी जाती थीं, और इनके बीच की सीमा सबसे बेचैन करने वाली जगह मानी जाती थी।

जंगल में रास्ता भटकने पर रस्म में रुकने की सलाह क्यों दी गई?

  1. Aशांत होने और दिशासूचक आवाज़ें सुनने के लिए
  2. Bताकि लेशी खुद रास्ता ढूँढ़ सके
  3. Cसुबह होने तक इंतज़ार करने के लिए

जवाब: A. ठहराव ने आपको घबराकर और दूर निकल जाने से रोका और घंटी, भौंकने या कुल्हाड़ी की चोट की आवाज़ सुनने में मदद की।

नायक पहले झोंपड़ी को घूमने के लिए क्यों कहता है?

  1. Aताकि जादुई चीज़ों का गुप्त ठिकाना खुल जाए
  2. Bताकि बाबा-यागा मेहमान को सुन न पाए
  3. Cताकि प्रवेश-द्वार जीवितों की ओर हो जाए

जवाब: C. झोंपड़ी दोनों दुनियाओं की सीमा पर खड़ी है और उसका प्रवेश-द्वार पहले मृतकों की ओर खुला है।

लोग गृह-आत्मा को क्या मानते थे?

  1. Aउर्वरता का देवता
  2. Bपरिवार के पूर्वजों से जुड़ा घर का मालिक
  3. Cएक दुष्ट आत्मा, जिसे भगाना ज़रूरी था

जवाब: B. लोग उसे मालिक या दादाजी कहकर बुलाते, उसके लिए खाना छोड़ते और घर बदलते समय उसे साथ चलने के लिए आमंत्रित करते थे।

लोक मान्यताओं में जलपरियाँ कैसी दिखती थीं?

  1. Aबूढ़ी औरतों जैसी
  2. Bखुले बालों वाली आम लड़कियों जैसी, बिना पूँछ के
  3. Cआधी मछली जैसी

जवाब: B. वे खेतों और पेड़ों पर दिखाई देती थीं, नदियों की गहराई में नहीं।

“स्लाविक मिथक” का क्विज़ खेलो

ड्रैगन5 सवाल

बौने हाथी की खोपड़ी को किस चीज़ का सिर समझा जाता था?

  1. Aड्रैगन की खोपड़ी
  2. Bसाइक्लोप्स का सिर
  3. Cयूनिकॉर्न की खोपड़ी

जवाब: B. बीच का नासाछिद्र एकमात्र नेत्रगुहा जैसा दिखता है, और ऐसी खोपड़ियाँ उन्हीं जगहों पर मिलीं जहाँ साइक्लोप्स की कहानियाँ सुनाई जाती थीं।

चर्चों में मगरमच्छ का संरक्षित नमूना क्यों लटकाया जाता था?

  1. Aचूहे भगाने के लिए
  2. Bसत्ता के प्रतीक के रूप में
  3. Cउसे पराजित ड्रैगन और अनोखी चीज़ के रूप में दिखाया जाता था

जवाब: C. जिसने कभी मगरमच्छ नहीं देखा था, उसके लिए वह उपदेशों में वर्णित ड्रैगन ही था।

अलग-अलग संस्कृतियों के ड्रैगन एक जैसे क्यों लगते हैं?

  1. Aअलग जीवों को एक लेबल और समान विवरण मिल गए
  2. Bवे किसी एक प्राचीन जानवर पर आधारित थे
  3. Cसभी मिथक एक ही देश से आए

जवाब: A. अलग जीवों को ‘ड्रैगन’ कहा गया और उन्हें परिचित खतरों, साँपों, शिकारियों, पानी और हड्डियों, से बनाया गया।

राक्षस की किंवदंती का जन्म आम तौर पर किससे शुरू होता है?

  1. Aहर देश के लिए पुरोहितों द्वारा सुनाई गई एक ही कहानी
  2. Bवैज्ञानिक निरीक्षण से जानवर का सटीक वर्णन
  3. Cकोई अनजानी खोज, दुर्लभ जानवर या किताब की गलती

जवाब: C. अनजानी हड्डी, अपरिचित जानवर या नकलनवीस की गलती ने कहानी सुनाने वालों को किंवदंती के लिए सामग्री दी।

पूर्वी ड्रैगन पश्चिमी ड्रैगन से कैसे अलग है?

  1. Aवह ज़्यादा बड़ा है
  2. Bवह उड़ नहीं सकता, इसलिए खतरनाक नहीं है
  3. Cवह पानी और बारिश से जुड़ा है और शुभ माना जाता है

जवाब: C. पश्चिमी ड्रैगन वीरता की कहानी में विरोधी है, जबकि पूर्वी ड्रैगन ऐसी शक्ति है, जिससे लोग प्रार्थना करते हैं।

“ड्रैगन” का क्विज़ खेलो

परलोक5 सवाल

कब्र में नाव, सिक्के और रास्ते का सामान क्यों रखा जाता था?

  1. Aकब्र को लुटेरों से बचाने के लिए
  2. Bपरिवार की संपन्नता दिखाने के लिए
  3. Cताकि मृतक दूसरी दुनिया की यात्रा कर सके

जवाब: C. मृत्यु को एक यात्रा माना जाता था, इसलिए उसके लिए सवारी, नाविक को भुगतान और साथ ले जाने की चीज़ें चाहिए थीं।

नरक को दर्शाने वाला शब्द कहाँ से आया?

  1. Aयरूशलम के पास मौजूद एक घाटी के नाम से
  2. Bयूनानी दर्शन से
  3. Cफ़ारसी ग्रंथों से

जवाब: A. उस समय इसे सुनने वालों के लिए यह कोई अमूर्त रूपक नहीं, बल्कि पहचाना जा सकने वाला दृश्य था।

अलग-अलग लोगों के परलोक इतने अलग क्यों हैं?

  1. Aवे परिचित जीवन और भू-दृश्य से बने थे
  2. Bवे एक ही पवित्र नियमों से बनाए गए थे
  3. Cउन्हें सिर्फ कठोर जलवायु ने गढ़ा

जवाब: A. परलोक परिचित जीवन से बनाया गया था: खेतों, योद्धा-दल, दफ्तरनुमा व्यवस्था या धूल भरी धरती से।

कब्र-सामग्री पुरातत्वविदों को क्या बताती है?

  1. Aकेवल मान्यताओं के बारे में
  2. Bमृत्यु के कारण के बारे में
  3. Cजीवित समाज की संरचना के बारे में

जवाब: C. एक ही कब्रिस्तान में अमीर और गरीब दफन के बीच का अंतर असमानता मापने का एक तरीका है।

अस्फोडेल के मैदानों में कौन पहुँचता था?

  1. Aसिर्फ़ नायक
  2. Bसिर्फ़ अपराधी
  3. Cज़्यादातर साधारण मृत लोग

जवाब: C. यह न सज़ा थी, न इनाम, बस पीड़ा और अर्थ से रहित अस्तित्व।

“परलोक” का क्विज़ खेलो

नायक और राक्षस8 सवाल

उधार ली गई कहानी और आकस्मिक समानता में फर्क कैसे करते हैं?

  1. Aछोटी, गैर-ज़रूरी बातों के मेल से
  2. Bरिकॉर्ड की उम्र से
  3. Cपूरे ढाँचे के मेल से

जवाब: A. ढाँचा कई कारणों से मिल सकता है, जबकि किसी अजीब विवरण का मेल लगभग हमेशा कहानियों के आपसी संबंध की ओर इशारा करता है।

मिथकों में राक्षस अक्सर सीमाओं और संक्रमण-स्थलों पर क्यों रहते हैं?

  1. Aवहाँ उनके लिए राहगीरों का शिकार करना आसान होता है
  2. Bनायक उन्हें केवल ख़तरनाक जगहों पर खोजते हैं
  3. Cवे परिचित और अज्ञात के बीच की सीमा चिह्नित करते हैं

जवाब: C. राक्षस उस सीमा को चिह्नित करता है जहाँ से अज्ञात शुरू होता है और जहाँ जाना बेहतर नहीं होता।

अजेय नायक की फिर भी कोई कमजोर जगह क्यों होती है?

  1. Aवह अनुष्ठान या संधि के निशान के रूप में रह जाती है
  2. Bदुश्मन उसे लड़ाई के दौरान बना देता है
  3. Cनायक सम्मान के लिए उसे खुद चुनता है

जवाब: A. मिथक में अजेयता अनुष्ठान या संधि के ज़रिए बनाई जाती है और वहाँ लगभग हमेशा एक खाली जगह रह जाती है।

नायक को जादुई मददगार कब मिलता है?

  1. Aयात्रा की शुरुआत में ही
  2. Bछोटी-सी निःस्वार्थ परीक्षा के बाद
  3. Cमुख्य वीरतापूर्ण काम के बाद

जवाब: B. ताक़त या बुद्धि नहीं, बल्कि अपने फ़ायदे में न होने पर इंसानियत से पेश आने की तैयारी परखी जाती है।

ऐसी कहानियों में नायक को निषेध क्यों दिया जाता है?

  1. Aताकि नायक रास्ता जल्दी खोज सके
  2. Bताकि मृतकों का शासक नायक की मदद कर सके
  3. Cतनाव और सीमा पार करने की कीमत बनाने के लिए

जवाब: C. निषेध कहानी को नाटकीय बनाता है: वह लगभग अनिवार्य रूप से टूटता है और सीमा पार करने की कीमत चुकानी पड़ती है।

मिथकों में ट्रिकस्टर सबसे ज़्यादा क्या करता है?

  1. Aसत्ता के लिए देवताओं से लड़ता है
  2. Bगलतियों के लिए लोगों को सज़ा देता है
  3. Cधोखे से हासिल कर लोगों के लिए कुछ नया लाता है

जवाब: C. इन कहानियों में आग, कहानियाँ और हुनर नियम तोड़ने के ज़रिए आते हैं।

सांस्कृतिक नायक दुनिया के सृष्टिकर्ता से कैसे अलग है?

  1. Aवह शारीरिक रूप से अधिक शक्तिशाली होता है
  2. Bवह लोगों तक पहले से मौजूद, लेकिन उनकी पहुँच से बाहर चीज़ लाता है
  3. Cवह हमेशा अकेले काम करता है

जवाब: B. सृष्टिकर्ता दुनिया बनाता है, जबकि सांस्कृतिक नायक आग, लेखन या अनाज हासिल करके लोगों तक पहुँचाता है।

नायक और अर्धदेव में क्या फर्क है?

  1. Aनायक हमेशा नश्वर होता है, अर्धदेव हमेशा अमर
  2. Bअर्धदेव वंश से जुड़ा है, नायक कहानी में भूमिका से
  3. Cकोई अंतर नहीं है

जवाब: B. इसलिए नायक अर्धदेव भी हो सकता है, लेकिन दैवी पूर्वजों के बिना साधारण इंसान भी हो सकता है।

“नायक और राक्षस” का क्विज़ खेलो

हर लेख के बाद क्विज़

ऐप में ऐसा क्विज़ हर लेख के बाद आता है, और हर लेख पढ़ने से तुम्हारी स्ट्रीक और लेवल बढ़ते हैं।